Horses nunca estuvo destinado a tener este cegador foco brillando sobre él. La obra de Andrea Lucco Borlera, que trata de una manera sorprendentemente directa temas tan adultos como el capitalismo, la autoridad o la libertad, iba camino de convertirse en uno de esos juegos chiquitos, queridos por unos pocos, que pasan por Steam y el resto de las plataformas sin mucha pena ni gloria. Como mi querido Mediterranea Inferno, sin ir más lejos, también distribuido por Santa Ragione. Pero a alguien dentro de la plataforma de distribución digital en la que se venden videojuegos pornográficos en los que puedes follarte a tu madre y a tu tía, o juegos de disparos en primera persona en los que puedes torturara a otras personas, pensó que tratar temas adultos de forma adulta era ir demasiado lejos. Y así, gracias a la inmadurez de este medio que tanto queremos, Horses se convirtió, muy a su pesar, casi sobre la bocina, en el juego más importante de 2025.
Letters of longing
Letters of longing es un juego en primera persona ambientado en plena Guerra Civil española, en el que siempre llevas un fusil en las manos. No tienes más que mover el ratón y mirar hacia abajo para poder ver lo que parece un Mauser 1893 recreado en 3D con todo lujo de detalles. Pero en Letters of longing no hay un botón para disparar. El fusil está ahí como recordatorio frío y letal de la terrible situación en la que se encuentran sumidos tanto el país como el protagonista, pero no como herramienta de muerte. Como bien decían los Pistoleros del Eclipse: «la pistola cuando se saca es pa’ disparar, el que la saca pa enseñarla es un parguela». Y qué quieres que te diga, mejor parguela que asesino.
Análisis: Call of Duty: Black Ops 7
Call of Duty: Black Ops 7 salió a la venta el día 14 de noviembre al precio de 79,99 euros. Activision, que lleva vomitando periódicamente este tipo de productos desde hace más de una década, ha decidido volver a inyectar contenido abortado con inteligencias artificiales generativas en esta masa amorfa de ceros y unos a las que paródicamente llaman videojuego, algo que ya hicieron con Call of Duty: Black Ops 6. En los años 2023, 2022, 2021, 2020, 2019… no necesitaron utilizar esta tecnología para poder colocar sus productos en las estanterías digitales de Steam, Xbox o PlayStation, pero se ve que desde hace dos años sí que les hace falta. Vida o muerte, supongo. Saben que la calidad de lo que ofrecen es inferior, que ya es decir. Pero les da igual. Y aun así cobran casi 80 euros, que son 80 euros más de lo que cualquier persona debería pagar por esta inmundicia. Haceos un favor y, si queréis jugar a este estertor digital de lo que antaño fue una saga de videojuegos con reputación, hacedlo sin darles un duro.
BCN Game Fest
En enero de este año, como bien escribí por aquí, tuve el placer de conocer a Juno, que estaba participando en su primera edición de MálagaJam y empezando como quien dice en esto de hacer jueguitos. Ayer, tan solo unos meses después, nos encontramos una vez más. En esta ocasión dentro del marco del IndieDev Day BCN Gamefest. Aquí Juno no venía a echar el finde haciendo juegos, sino a enseñárselos a personas capaces de cambiarle la vida. Y aunque no nos fiemos y hagamos bien...
Guadalindie 2025
MálagaJam Weekend 19
El domingo 26, último día de la jam, llegué al Polo de Contenidos Digitales a eso de las siete y cuarto de la mañana. Atravesé la entrada en mitad de un más que comprensible silencio, pues la noche anterior se había estado jugando al bingo —y quizá también programando— hasta las tantas de la madrugada. Entré al comedor y empecé a preparar la mesa para el desayuno mientras me hacía el primer café de la mañana. En ese marco tranquilo, casi liminal, entró una persona a la que...
The Castle
The Last Door
Hace décadas, en plural, que juego al rol de forma habitual. Como muchas personas aquí en España empecé con Vampiro: la Mascarada, Dungeons & Dragons o La leyenda de los 5 anillos. No fue hasta varios años después, ya con los Reinos Olvidados y el rollito gótico-punk completamente quemado por el exceso, que descubrí La llamada de Cthulhu. Y cuando esto ocurrió supe que había encontrado mi ambientación preferida. Desde entonces he dirigido cientos de sesiones y docenas de campañas, a lo largo de las diferentes ediciones del...
Man I Just Wanna Go Home
Guadalindie, donde nace el amor por los videojuegos
Este pasado fin de semana se celebró en Málaga la feria de videojuegos independientes Guadalindie. El evento, que ha sido un éxito tan abrumador que muchos aún nos estamos secando lágrimas de felicidad, ha sido posible gracias a la labor mastodóntica de un grupo de voluntarios entre los que me incluyo. Este hecho, el que haya sido un éxito y el que todos seamos voluntarios —incluyendo a Raúl López, su incombustible director— me ha hecho pensar. Y, tal y como animó a hacer Marta Trivi durante el colofón...
MálagaJam Weekend 17: JUEGO en estado puro
Los largos tentáculos de Rockstar: el caso Vice City/Vulgar Chaos
Había una vez una banda de metal llamada Vice City. Llevaban desde 2009 dando caña por la escena metalera mallorquina, sin más preocupaciones que hacer disfrutar al público con su potente música. Poco a poco, fueron grabando sus cosillas, progresando como como banda y fue inevitable intentar subir algunos peldaños... Pero entonces les llegó un burofax.